RPGツクールMVでクソゲーを作ってみて学んだ6つのこと

目次 はじめに 1.自分の製作できるペースがわかった 2.計画性のなさ 3.思いつきで作ってはいけないということ 4.テストプレイは死ぬほどやろう 5.エンディング1つだけじゃものたりないor作品にもう1つプラスアルファ的なものがあると良い 6.ゲーム製作は大変 おわりに はじめに 今回は前回ブログで書いたRPG…