Blender

毎日できることをやることの効能 Blender編

Blenderを毎日続けて作業するためのテクニックを書いてみました。続けていくためにはどうしたら続くのかを書いているのでチェックしてみてください。

2018年、あけましておめでとうございます!

2018年、あけましておめでとうございます! 2018年の抱負の中にあったんですけど多くのことに挑戦して時間をかけつつもたくさんのものを生み出すということを目標にしていました。 今年の始まりはものづくりに始まり、終わりもものづくりに終わりたいと思っ…

Blenderでローポリゴンモデルをつくるの話(2)

はい、第二回のBlenderでローポリモデルを作るの話です。ブログのネタになると思って続けています。というか作りたいゲームがローポリっぽいグラフィックのゲームを作りたいなと思っているのでやってます。 今回作ったのは・・・こちらです。 タイトル:働き…

Blenderでローポリゴンモデルをつくるの話(1)

お久しぶりです。もう12月になっちゃって今年も終わりに近づいていますね。 僕が本格的にブログを再び開始したのは今年でした。本格的といってもほぼあまり続かなかったのですが、今年は割と後半になって転機が来たような気がします。ゲーム作りに最近はUn…